虚拟头盔 弓箭射击,当体验者佩戴头盔射击时,360度无死角实景互动头盔,能逼真营造出游戏内容的实景,画面逼真清晰,高保真的音响效果,在不同场景中模拟出不同的各种枪、炮、动物等的声音,并且模拟器内会通过旋转和倾斜提供逼真的“触觉反馈”,给人全景沉浸式体验,让观众完全沉浸在虚拟世界中,领略到到前所未有的震撼体验!
多种难易程度可供射击者自由选择,每种游戏方法均有:休闲型、竞技型、对抗型以适应不同的参与者。 多人射击,自动记分,画面同时出现多个不同目标,多射手射击,系统自动识别并分别记分,在屏幕上实时显示。级配置方便灵活:射击场景和射击目标可以不断升级,以增添新的场景和目标。其他射击功能也可以根据客户的要求随意定制。游戏的互动性,射击者不但能射击屏幕上的物体,同时也可能随时受到对方的攻击而壮烈牺牲,使射击者达到真实的枪战效果,更刺激、真切!
虚拟互动射击
场景能出现草原,森林,雪山,田野,四种截然不同逼真的自然景观,配有喷水,飘雪,起雾等,根据不同的游戏状态调整输出,烘托出与画面同步的超真实震撼效果,让不同层次的玩家都能体验到各自的激情!环境逼真,带来身临其境的感觉!
虚拟弓箭射击系统,包括:输入子系统、中央处理子系统和输出子系统;所述输入子系统包括用于获取弓箭指示方向及空间位置的拉力数据获取装置和用于获取弓箭的弓弦张力的拉力传感器;所述中央处理子系统用于根据所述弓箭的指示方向、空间位置和弓弦张力计算获得弓箭的射程和是否达到目标物体所在的范围;所述输出子系统用于根据所述弓箭的射程和是否达到目标物体所在的范围显示相应的射箭结果。华堂立业解决了虚拟现实中仿真弓箭射击的全方位模拟,搭建了具有高度沉浸感的虚拟现实弓箭射击系统的软硬件环境;射箭的效果通过计算机模拟,可计算拉弓的力度与箭的真实运动,与真实的射箭体验几乎没有区别。
模拟射击利用计算机三维图像技术为您提供了丰富多彩的射击项目,适合不同年龄、不同性别的玩家。如在成人部分有:军事打靶、丛林狩猎、角色扮演、竞技比赛、野外探险等;在少儿部分我们又为您的孩子设计了:卡通射击、场景狩猎、射击竞技等等。体验者可以自行选择游戏场景,双向飞碟靶,速度射击,双靶等多个主题场景,选择丰富,按照各类射击比赛的规则,并按照从开始射击到推进射中目标所用的总枪数累计为该射手成绩,以射中目标Zui多者为胜。且全功能中文控制系统,使得不具备任何计算机知识的玩家皆可操作自如。整个过程系统自动记分,排列名次。互动大屏幕里会时时显示不同的超强仿真场景的画面,给体验者真实射击的体验效果!
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